サンプルシーンを見る
Centurion System のシステムの根幹はヒエラルキー上の Logics/System/ に存在しています。
RoleManager の設定をする
シーンのビルドをする前に、まずは RoleManager の設定をする必要があります。
- ヒエラルキー上から
Logics/System/RoleManagerを選択します RoleManagerコンポーネントのPlayersプロパティを選択します- サンプルシーンの初期値では
ExamplePlayerとDerpyNewbieが存在しています
- サンプルシーンの初期値では
- どちらかの
DisplayNameをあなたの VRChat アカウントの表示名に変更してください。
これであなたは Centurion System 上でモデレーターとして設定されました。モデレーターは以下の処理ができます。
- モデレーター専用のメソッドを実行できる
- モデレーター専用のコンソールコマンドを実行できる
- スタッフタグを頭上に表示できる
詳細は スタッフメンバーを追加する を参照してください。
概要
Centurion System は3つのモジュールに分けることができます:
- プレイヤー
- 銃
- ゲームに関するギミック
プレイヤー
プレイヤーに関するギミックです。ゲームプレイヤーの設定をしたり、チーム、プレイヤーヒットが処理されているところです。
ヒエラルキー上の Logics/System/PlayerManager を確認して、どのような構造になっているか確認してみてください。
Gun
銃に関するギミックです。銃の召喚や射撃などの銃に関する処理がされているところです。
ヒエラルキー上の Logics/System/GunManager を確認して、どのような構造になっているか確認してみてください。
ゲームに関するギミック
雑多なギミックです。プレイヤー速度や、通知、モデレーターなどの処理がされているところです。