📄️ 銃を追加する
銃を追加するには、新しい GunVariantDataStore を作成する必要があります。
📄️ スタッフメンバーを追加する
スタッフメンバーを追加するには、RoleManager を編集する必要があります。
📄️ スタッフ/プレイヤーにのみ見えるオブジェクトを設定する
StaffOnlyObjectToggleCommand を利用することで、
📄️ 銃の Animator を設定する
銃の Model として指定している GameObject に Animator Component を付けることによって、銃の情報を Animator から取得することができます
📄️ 銃剣を設定する
銃のトリガーを引くことで有効化される銃剣の設定をします
📄️ スコープを設定する
To set up scope for the gun variant, First you will need to